网络虚拟货币瑞波
2023年07月19日 23:58
欧易okx交易所下载
欧易交易所又称欧易OKX,是世界领先的数字资产交易所,主要面向全球用户提供比特币、莱特币、以太币等数字资产的现货和衍生品交易服务,通过使用区块链技术为全球交易者提供高级金融服务。
免责声明:本文不构成任何投资建议。
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文章来源: 区块链前哨
作者|KYT
译者|Sambodhi
Forte Labs Inc. 是一家为游戏行业提供分布式账本区块链技术的公司,Ripple Labs Inc. 是一家加密货币支付公司。这两家公司日前联合宣布,创立 1 亿美元的基金,以支持区块链游戏开发。
该基金将把 Ripple 的开发者生态系统 XPring 结合在一起,并使用开源开发者解决方案 Forte 的区块链平台上进行构建,以加速区块链技术在游戏应用程序中的主流应用。
Forte 首席平台官 Brett Seyle 表示:“区块链技术的关键创新为几乎所有形式的数字互动带来了巨大的潜力。游戏是一个价值 1400 亿美元的全球产业,主要由数字微交易驱动,我们相信,区块链技术的完整性和弹性将使该产业受益匪浅。”
区块链技术通过分散对底层交易的信任,有望帮助开发者创造更高效、更透明和更安全的游戏经济。
它通过创建一个大规模分布式的交易账本来实现这一目的,这账本同时采用了加密设计,因此很难伪造过去的活动。记录在区块链中的历史记录,以实际货币支付、游戏货币活动、虚拟物品交易或其他无数经济活动的形式,成为一个可审核的真实单点,可用来验证过去的交易。
诸如《魔兽世界》和《激战 II》之类的大型多人在线游戏支持数百万玩家,每个玩家都定期与游戏内的经济进行交易。这两款游戏还为玩家提供了向虚拟经济体支付真实资金的方式,为虚拟货币和物品创造了真实世界的价值。这意味着影响游戏内经济的错误和欺诈可能会对游戏发行商的收入产生重大影响。
多人游戏的趋势已从带有价格标签的盒装游戏,转变为发布带有免费模式的游戏。而游戏发行商则通过出售虚拟物品来赚钱。
通过 Forte 的区块链平台,免费游戏开发商可以获得一个系统的支持,该系统为自动化、分布式和安全经济提供了一个模板。区块链账本的防篡改机制还有助于减少潜在的欺诈行为,检测导致游戏货币膨胀的 bug(如物品复制),并保持游戏的顺利运行。
Ripple 的 Xpring 高级副总裁 Ethan Beard 表示:“Forte 和 Ripple 都认为区块链技术将会对游戏产生巨大的影响,提供易于使用、链无关和可互操作的工具是推动大规模消费者采用的必要步骤。”
拥有来自同一发行商的内部经济的多人游戏也存在一个不同的问题:传统系统很难将不同的经济体混合在一起。例如,由暴雪娱乐公司出版的《魔兽世界》和《暗黑破坏神 III》(见题图)之间的价值转移是可能的,但实现起来并不容易。许多玩家都是通过在论坛或社交媒体寻找彼此,并在游戏之间交换虚拟物品来实现这一目标的,有时候甚至就是纯粹为了卖钱,尽管这一做法违反了这两款游戏的服务条款。
为方便位于不同区块链之间的不同游戏经济体之间的价值交换,Ripple 的开源 Interledger 协议与 XRP(Ripple 用于结算支付的基础货币)将作为货币和项目对交易的执行层。该协议还将使用基于容器的托管解决方案 Codius 来支持区块链之间的无缝事务交换。
通过专注于跨渠道的互操作性,Forte 希望大型多游戏开发商能够将这些系统立即投入使用。这一想法是为了让发行商能够保持那些在众多游戏之间切换的客户的兴趣,这样他们就不会觉得被困在一个游戏中,也不会觉得放弃虚拟的贵重物品而去追求更为时髦的游戏的风险。
对于 Forte 和 Ripple 来说,这意味着采用区块链技术的开发者将能够与客户建立更可持续的长期关系,这种关系将持续贯穿整个游戏生态系统。反过来,这应该有助于打破“围墙花园”中的壁垒,并促进玩家之间的社会经济活动。Styler 说:“该行业需要的解决方案,要求能够支持这些跨链互操作性的大规模经济。”
由 Forte 管理的首支基金将寻找在游戏经济体中运营的开发商,这些开发商须满足:每日活跃用户超过 50000,且有意愿实现区块链技术以实现这些经济自动化。
Forte 合伙公司副总裁 Allen Ma 称,该公司正在积极寻找“正在运营实时游戏经济体的开发人员,他们拥有数以万计的日常活跃用户,并且对使用区块链技术来改进业务有很高的意愿。”
原文链接:
https://siliconangle.com/2019/03/12/forte-ripple-launch-100m-fund-springboard-blockchain-games-development/
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