游戏公司的区块链化
日期:2023年04月15日 13:07 浏览量:1
区块链在各个领域的应用逐渐深入,许多行业开始陆续布局。 事实上,传统农业、汽车行业开始应用区块链技术加强供应链能力。 那么游戏厂商有多大程度的区块链化呢
? 今天我们来看看主要游戏厂商在区块链上的布局。 育碧推出了NFT交易平台,但反应不佳
育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA )是总部位于法国雷恩的电子游戏开发商和发行商,成立于1986年。 育碧在全球拥有23个游戏开发工作室
2008年欧洲第三大独立游戏开发商,北美第四大独立游戏出版社。 育碧于2021年成为区块链游戏联盟的创始成员,也资助了专注于区块链的开发者Animoca Brands。
育碧投资了一个名为REVV Motorsport的Animoca项目(令牌是REVV )。 这个项目主要是“Play to Earn”。 REVV令牌是平台上其他游戏中获得的加密货币
,Axie Infinity (一种基于以太网的区块链游戏,玩家可以在上面饲养宠物,养育后再把它卖掉赚钱。 育碧除了投资其他项目外,还计划创建自己的区块链项目
。 育碧首席执行官Yves Guillemot表示,育碧计划在公司内部创建自己的区块链实施项目。 育碧游戏中区块链的实施将为玩家提供“Play to Earn”体验,让玩家在游戏内容之外也能获得利益。育碧与Animoca等区块链公司合作,为下一步布局做准备。 Yves Guillemot表示,育碧目前非常了解区块链如何影响游戏行业,希望未来成为区块链游戏的主要参与者之一
。 2021年12月8日,育碧正式宣布成立自己公司的NFT平台“Ubisoft Quartz”,为PC玩家提供NFT服务
。 利用该平台,玩家可以购买名为Digit的NFT数码道具(皮肤、运营商、武器等),在育碧旗下的游戏中使用。 育碧为了提供在3A游戏中首次可以使用的NFT
他们和Tezos区块链合作了。 每个Digit在区块链上都有所有权证书,未来的玩家可以出售给其他玩家,交易可以随时进行。 另外,价格由玩家决定,玩家也可以直接从其他玩家那里购买新的物品。 这些交易将在经批准的第三方平台Rarible (著名的海外NFT交易平台)上进行。 但是,这个决定引起了很多玩家的不满。 为了宣传自己家的Ubisoft Quartz育碧在推特和Youtube上发布了宣传视频,但他们的视频被玩家非常爽快地抵制了(000多个)。 很多玩家主张卸载育碧游戏,呼吁所有对NFT反感的人一起抵制育碧。育碧区块链产品总监Baptiste Chardon表示,从长远来看,这种新方法/模式将带来新的机遇。 育碧认为,区块链是一种将玩家和创作者通过参与游戏创造的价值再次传递到他们手中的方式。
艺电与FIFA合作开发了区块链项目电子仓库。 (艺电,EA )是总部设在加利福尼亚州红木的美国视频游戏公司。 截至2022年2月,按收入计算
是世界上第六大视频游戏公司。 排名前五的分别是索尼、微软、任天堂、腾讯和暴雪(目前微软正在收购暴雪)。
艺电创立于1982年5月27日,由苹果员工Trip Hawkins,是早期家用电脑游戏行业的先驱。 目前,艺电正在开发发售的系列游戏
、《战地风云》、《极品飞车》、《模拟人生》、《荣誉勋章》 《命令与征服》、《死亡空间》、《质量效应》 2021年8月27日
艺电在LinkedIn (领英,知名招聘网站)上公布了包括区块链和NFT行业工作在内的高级品牌位置。 艺电的竞技游戏部门计划聘用精通加密货币的奢侈品牌总监,探索区块链和NFT的机会。 根据录用的说明、艺电正在推进对包括EA游戏订阅、在线商店和PC平台、FIFA、Apex Legends和Madden NFL在内的竞技游戏、梦想体育、区块链、NFT等在内的新商机的投资。2021年6月14日,2018年国际足联第21届足球世界杯、俄罗斯世界杯开幕。 当天,国际足联国际投资团队与艺电进行了多次会谈,参与了艺电旗下的艺电连锁体育区块链项目。
艺电表示,其开发的艺电连锁区块链平台将与旗下多款爆款游戏无缝对接。 通过区块链技术对接游戏应用场景,直接促进了平台代币艺电链的资本价值,其开发的公开链只能应用于自己的游戏范畴
也可以解决体育界多年来存在的明星市场转会不公开和透明等问题。 国际足联投资团队看中的是艺电体育真人游戏消费社区的基础和艺电近年来互联网化移动化的战略布局
让国际足联相信艺电在区块链领域拥有交易平台的天然优势。 2021年6月6日,FIFA国际投资团队表示希望与艺电一起持有艺电连锁项目80%的Crypto
中,成为重要的货币持有者(区块链看货币而不是股票)的股东。 迄今为止,华尔街已经给出了艺电连锁项目12亿美元的评估。 艺电显示为E3 (电子娱乐展、电子娱乐博览会,是世界电子游戏产业最大的年度商业化展览会,也是最大的游戏赛事)上发布的新游戏《FIFA 2019》将成为首个登陆演艺链的游戏。 微软收购暴雪进军元宇宙
2022年1月18日,知名科技公司微软宣布将以687亿美元收购游戏巨头暴雪。 这不仅是微软,也是游戏行业历史上的大规模收购。
暴雪娱乐(Blizzard Entertainment,Inc.)是美国游戏开发商和发行商,成立于1991年2月。 公司最初主要是把其他开发者的游戏移植到计算机平台
还有翻拍1985年游戏《Racing Destruction Set》的作品《RPM赛车》。 1992年,该公司开始为家用游戏机制作原创游戏《失落的维京人》,1993年发售了《摇滚赛车》,接着投入开发的shumingHao123@QQ.com于1994年发行,代表公司将重点放在原创作品上,之后不断推出原创作品,直到现在。 这笔交易完成后,微软将成为继腾讯和索尼之后的世界第三大游戏公司
。 声明中表示,此次收购将为微软加速发展移动终端、电脑、游戏机和云上的游戏业务,并为构建元宇宙提供基础。 微软首席执行官SatyanaDella表示
,公司在世界一流的内容、社区和云方面进行了大量投资,开启了一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容,人人都能使用。 从公司成立之初,游戏就是微软的关键。 今天它是最大、增长最快的娱乐形式,随着数字世界和物理世界的融合,在元宇宙平台的发展中发挥重要作用。 元宇宙是“改变我们如何看待世界”的概念。
收购暴雪将加速微软在元宇宙领域的布局。 区块链是元宇宙的重要因素之一,未来暴雪也要区块链化,区块链将成为未来暴雪中的关键技术。
元宇宙中的物品很可能以NFT形式出现。 经济体系由于信任和安全问题,Crypto很可能成为主要的货币形式。 因此,区块链在元宇宙中起着重要的作用。
网易加速布局区块链和元宇宙2022年1月4日,网易星区块链发布多个区块链和元宇宙相关招聘信息
包括区块链系统/APP开发、区块链系统测试、区块链产品运营和市场商务(元宇宙/NFT方向)等岗位。 网易星区块链是网易雷火事业部旗下的战略级业务部门,成立于2017年
、着力重塑数字经济信任体系,深度布局元宇宙,业务拓展至数字收藏平台(NFT )、区块链游戏、数字版权司法内存服务、分布式数字身份)等元宇宙
网易在2021年第三季度财报中表达了对区块链和元宇宙的关注。 网络在元宇宙技术、计划的各个层面,都做好了如何设计规格、如何进行技术储备等准备。 “枪响”之后,网络可能比任何人都跑得快。
丁磊也在财报会议上表示,今后最好的教育工具是人工智能和AR/VR相结合。 例如,金刚石碳原子的排列与普通石墨碳原子的排列不同,这种抽象的立体结构如何成为用户更喜欢的学习产品呢
? 黑板只能画平面图,但多亏了AR技术,看到生动立体的结构,会加深印象,吸收知识的速度会变快。 有道是网易旗下利用大数据技术提供移动网络APP的子公司。 现在
,有道已推出有道词典、有道精品课、有道翻译官、有道云笔记、惠惠网、有道推广等一系列产品。 有道的未来工作重点包括教育信息化,可能会提供元宇宙教育的服务。 这将迅速扩大整个网络在元宇宙的配置。元宇宙和区块链对网商来说是拓展业务的一种手段。 未来,随着整个游戏行业向区块链和元宇宙转移,网易也越是走这条路,区块链化就越深入。 网易未来可能成为国内游戏厂商区块链的领头羊。
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