暗黑交易所(《暗黑破坏神》手游版被指过度消费情怀?“氪”是原罪)
2023年05月27日 19:52
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意料之中,《暗黑破坏神》手游版还未出师,就被欧美玩家喷成了……(此处省略无限字)清一色的F口型加竖立的中指满网飞,可能比反对特朗普还齐齐整整。是情怀贩卖过度了,还是暴雪廉颇老矣扛不动刀了?按理说,在手游业已超越端游成为最大游戏市场的当下,暴雪作为全球游戏界的扛把子,出几款手游也在情理之中啊。据擅长阴谋论的键盘侠们分析,欧美玩家集体怒喷暗黑手游是因为反对网易参与研发,甚至上升到了反对网易就是惯性反对中国的高度,瞬间折服,但事实真的是这样吗?
1、表面上看是讨厌过度消费情怀
媒体归纳总结出欧美玩家狂踩暗黑手游的点无非是《暗黑3》运营一团糟,一大票在《暗黑3》中被消费了情怀的玩家可算找到可出气筒了,于是暗黑手游悲剧了,此其一;其二,据大神爆料暗黑手游完全就是网易某款游戏的换皮移植版,这个操作在中国游戏圈比比皆是啊,那些所谓的网文大IP游戏差不多都是这个套路和玩法,这种本质上是欺骗割韭菜性质的“画皮”行径,在言必“自由”、“公正”、“诚信”的国度怎么可能站得住脚嘛,这个用脚趾头都可以想到的。“游戏出海”去糊弄糊弄非洲、东南亚、南美洲……等等现在还在普及互联网的地区那没话说,班门弄斧到人家美国人头上确实勇气可嘉。
这么说可能一部分人会批我这是长他人志气灭自己威风,但扪心自问下这么些年别说中国游戏出海,就说中国互联网出海那个又在欧美市场成功了?在中国螃蟹横着走是因为特有的文化传承,亿万万国人在默默地支持并忍受着一切。在中国插根扁担都能开花的腾讯QQ、微信别说在美国,在印度都混不下去。原因何在?别一个劲儿的说天生敌对天生不对,想想这帮互联网大佬们恬不知耻的替自己洗白的套路和曾照搬照抄人家的原罪。
2、骨子里全世界玩家都讨厌中国游戏收费模式
腾讯现在是全世界第一的游戏公司,也持有暴雪的股票,而且暴雪多款游戏在中国的运营也交给了腾讯,但这不是创新上的成功。腾讯游戏旗下的主力《王者荣耀》,谁都说不清楚它到底借鉴了多少款游戏。网易是暴雪在中国的另一大合作方,《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》的市面版本也是由网易来运营的,《魔兽》的成功跟网易关系不大,但暗黑的失败却离不开暴雪与网易在赚钱模式上的互动。早在《暗黑3》上线之初就闹出了因玩家抗议暴雪取消游戏内交易所的大新闻,彼时“明理”就提出过“网易带坏暴雪”的观点。
跟讨厌奸商一样,骨子里,全世界玩家都讨厌中国游戏厂商三百六十度无死角创新的收费模式,再烂的游戏在中国游戏厂商手里走一圈就能起死回生,他们总能用各种花式“氪”的方式赚个盆满钵满。再好的游戏,一旦被中国游戏厂商改造一番,浑身上下都会散发出一种铜臭味,对于多少有点精神洁癖的欧美玩家来说还是麻溜儿翻滚比较政治正确。作为一个从Dos版《仙剑》、《大富翁》、《红月》、《半条命》、《传奇》、《奇迹》、《大话》、《梦幻》……一路玩过来的中国游戏玩家,到现在看见啥游戏都提不起兴趣,基本上除了氪你再也找不到游戏的乐趣,但那种氪来的愉悦感来得快去的也快,总有一天这种厌恶感会达到一个临界值让你删游、弃坑。
3、从游戏大国变游戏品质输出国要走心
与其问中国游戏厂商怎么啦,还不如问在这个功利的时代,这个家国天下先富起来的那群人怎么啦。除了钱他们可曾想过,其所作所为会给受众带来何种不良的影响?谷歌因被发现偷偷违反“不作恶”原则,现在正被其员工站出来联合抗议着,看到这则新闻我们这个神奇国度的“肉食者”和民众们,是否都应该摸着良心反思反思?
落到游戏产业,千篇一律似曾相识的玩法、美术风格、氪金套路,现在连口号都懒得喊了不是?许多年前尽管游戏里各种小赌怡情大赌伤身的玩法存在,但丁三石好歹在接受记者采访时来两句网易游戏要“寓教于乐”,现在呢?除了把旗下游戏创新成了“大斗进小斗出”的周扒皮模式,藏宝阁之外还与时俱进的来了个区块链“伏羲通宝”,核心说穿了就是让你氪的时候打消点贬值的念头,让你氪的更心安理得。至于终有一天没接盘了的怎么办?关服呗,多大事儿,拜托这只是一款游戏谁还能玩个千秋万代不成?吃亏了的,永远都只是那些总觉得自己能高位套现跑路的聪明人,不信不服的随便去玩个网易游戏试试。
腾讯,就不用说了吧,这家公司现在是中国天不收地不管谁也奈何不了的一尊大神。话说回来,“充值使你快乐”——这个贴在中国游戏产品身上的成功标签,未来会成为中国游戏产品、产业做大做强的阻力吗?个人觉得,公众集体认知层面打心眼里的厌恶和嫌弃,足够淹死任何一家公司、产业。天天挂嘴上的用心、走心、创新,是要去实实在在做的。希望,有生之年,能看到这样的产品以及这样的公司。
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