metacity元宇宙(全球首款元宇宙手游火了,什么都好就是不上线)
日期:2023年04月20日 08:20 浏览量:18
最近一段时间,号称第一款元宇宙手游的MetaCity M引起了小蓝的注意——当然,是因为它请来了K-POP顶流女团Blackpink成员Lisa当代言人。
虽然这款游戏目前还没有上线,但不论是售出一万多块虚拟土地的底气,还是对标模拟人生+动物森友会的霸气,或是此次掷千金邀请LISA出任代言人的豪气。
都很让小蓝好奇,这款由Gamamobi开发的手游究竟有着怎样的新奇玩法,可以让这款它未经上线便获得如此热度。
在最近这款游戏的各种通稿中,官方一直都在强调MetaCity的游戏属性:即游戏性居于金融属性之前,侧重游戏玩法上的开发与衍生。
既然官方如此强调游戏属性,那我们就先来看看MetaCity M究竟有哪些玩法。
虽然这款游戏叠上了「元宇宙」、「模拟经营」、「开放世界」、「沙盒」等buff,但根据制作团队对产品的定义:
在成为「开放世界元宇宙」之前,MetaCity M先是一款「沙盒模拟经营」游戏。
既然是沙盒+模拟经营,很多元素就变得熟悉起来。小蓝将MetaCity M中的设定总结为房地产、职业、装扮以及商业4大系统。
房地产系统
作为这款游戏核心的房地产,不仅是MetaCity M运营方的主要收入来源,也是游戏进展开展的起始根本。
每一颗星球都有将近一半土地会敞开给玩家持有,剩余的则敞开给玩家向体系缴租使用。
游戏会先开放面积达5.1亿平方公里的泰坦星球:
上面有着超越1600个小镇、690个二级城市、55个一级城市、共8160万平方公里的可开发土地。
每一片土地都会依据玩家个人房产的修建进展等级来渐次敞开可运用的土地大小,玩家间的土地则会相邻成为一个个社区,依据土地所在的位置不同,周边的景色和能开采的资源也会有差异。
这些房产分为个人房产、房产外观、职业商铺、商业商铺四大种类,每个房产都分有独立的室外外观与室内空间。
房产是玩家在游戏内的主要建设内容之一,只要符合建造条件都可以升阶改建,并且有多种风格及外观可以选择。
玩家还还可以选择喜爱的屋顶、外墙材质、窗户、大门去混合搭配出心目中理想的特色建筑。
此外游戏还会开放装潢布置,无论是外墙材质、窗户、大门,或是内里的家具、摆设、壁纸等等,玩家均凭自己的喜爱进行个性化设计,让自己的房子独一无二。
职业系统
MetaCity M中拥有伐木、采矿、种植、狩猎、捕鱼、烹饪、熔炼、零件加工、纺织等超过15种生活技能,从全部学习到选定专精、主副职业的修炼,每一个玩家都可以自由选择。
装扮系统
每个人在元宇宙中都要有一个新的形象,MetaCity M天然也供给了自在的捏脸体系,游戏的美术风格采用的是在全球都有较高通行性的类迪士尼动画欧美风。
是的,捏脸系统虽迟但到,一同到来的还有服饰系统。果然还是老蓝说得好:元宇宙的尽头是QQ秀。
商业系统
游戏上线后的第一阶段,在游戏当中购买NFT土地的所有玩家,可以将自己持有土地出售或出租给其它玩家使用。
而最终游戏中所有能看见的土地、房产、汽车、私人飞机、家具、衣饰、宠物、庭园植物等均能够在游戏内交易。
此外,MetaCity M还计划设置独特的广告系统,不论身居室外还是室内都可看到广告,与现实一样,这些广告也可以以轮播、LED、影音广告等各种形式展示,并指定范围、时间、建物、尺寸等。
如果站在模拟经营游戏的角度来看,MetaCity M的设定确实已趋于完备。那元宇宙部分,MetaCity M会怎样的玩法出现?
MetaCity M为了让玩家在游戏的劳动成果具备「独特性」,设置了数字认证系统。
这也就意味着玩家在游戏中收获的不再只是数据,而是由游戏运营团队背书的「数字资产」。
以衣服为例,游戏内每件衣服的种类、版型、材料,甚至是搭配的颜色、花纹、图案,都会成为系统对这件衣服作为数字资产的「独特性」认证要素。
在与其他玩家或者系统的交换、合作中,「独特性」将成为衡量物品价值的重要部分。
而为了限制无序炒作和溢价,MetaCity M并没有完全采用去中心化的设计,而是通过税率以及可替代品,实现运营团队对游戏「经济系统」循环的可控性,以保证产品的价值评估建立在产品本身的「实用」基础上。
玩家在游戏中的所有买卖交易都需要支付一定的税额,通过拍卖场实现的交易也同样需要支付额外的成交税,以保证成交价格的透明和可控,然后再通过系统商店为玩家提供可用的替代品。
在系统产品就能够满足基本实用需求的情况下,玩家也就没必要追求溢价的个人创作商品。
这种设计不仅让玩家在游戏中的创作都得到了系统的认证和保护,而在确保这些创作的价值都基于「实用」基础之后,MetaCity M也就有了打通次元壁,延伸进现实生活的可能。
简单来说,如果玩家在游戏中的创作以及劳动成果得到了其他玩家的认同,那么这种认同到了游戏之外也仍然是存在的,这些创作的价值就同样会延续到游戏外。
虽然游戏尚未正式上线,但在一月末的时候,MetaCity M已经预售过一批虚拟土地,此轮销售后,持有土地的玩家已经超过一万人。
而就在5月10日,MetaCity M计划预售第二波「泰坦星」上共计60,000笔的土地。
随着第二波土地的释出,MetaCity M也尝试着关于虚拟土地的新玩法:「土地分润证NFT」——拥有「土地分润证NFT」的玩家可以直接享有官方土地租金的每周分润。
此外MetaCity M还推出了20张「E-FLASH NFT」,凡参与第二波土地购买的玩家,即有机会从开启的土地盲盒中抽中「E-FLASH NFT」。
官方宣称抽中「E-FLASH NFT」的玩家可带走一台E-FLASH虚拟电动车与特斯拉Mondel3实车一部。
虽然尚未发售,但MetaCity M已经通过出售虚拟土地并开发相关附加玩法,为我们提供了一个关于未来元宇宙的设想角度。
但事实真的会如此美好吗?
Gamamobi CEO黄继德曾在采访中表示,自己决定研发模拟经营类游戏并非是基于商机考量,他的终极期望是做出一款如同电影「头号玩家」一样的游戏:
每个人都能在游戏中创造自己的世界,兼具真实世界元素及超脱现实想象,设定自己的外型、创作自己的作品、拥有与现实生活中完全不一样的身份,以及各种娱乐体验、虚拟货币自由交易且完整经济体制的环境。
其实元宇宙本身就是一款游戏,只是这样的游戏,在经济、金融、多元等面向来看,有没有办法做到全面且丰富,这又是个未知数。
黄继德还表示,非常乐意与全球所有NFT项目的创作者合作,期望能将NFT作品以更多形态出现在MetaCity M全开放的虚拟世界中,让更多人都可以欣赏到创作者用心制作的NFT作品。
而为了实现这样的愿景,MetaCity M已着手与多家全球连锁品牌合作,包含银行、餐厅、建案大楼等,玩家之后就能在游戏中看到许多现实生活中熟悉的画面。
此外玩家、商家在游戏内的各种道具,都可以实现在线制作、线下兑现,从而将现实与虚拟更好地结合。
愿景总是美好的,但这样的愿景其实并不算多么新鲜——如何实现才是最重要的:人人都形容元宇宙与「头号玩家」一样,但似乎所有的元宇宙都没有逃离QQ秀的窠臼。
在距离一月末首次集中出售虚拟土地已经过去小半年,明天又要开售第二批虚拟土地的情况下,MetaCity M依然没有在官网透露任何关于开放下载时间的线索。
究竟何时可以上线?上线之后官方宣传中的设定究竟能实现多少?实现的质量又如何?目前看来都是未知数。
而上线之后的一个个问题,才是摆在MetaCity M面前的真正挑战。毕竟,关于画饼后一地鸡毛的故事,我们已经看过太多。
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