比酷币(跑跑卡丁车手游:策划终于回应,暗改不存在,嫌氪金?这就改)
日期:2023年04月21日 13:34 浏览量:1
跑跑手游玩家们大家好,我是小雨。可能很多玩家早已经对跑跑手游的策划不满,尤其是大家经常提及的“暗改”和“氪金”,相信大家都深恶痛绝,而策划们对此却从未表态。今天,策划终于做出回应:
一、赛车暗改问题
车辆暗改问题,由来已久。从最开始的“棉花糖暗改事件”到几乎没出一辆新车都有玩家出来指责策划暗改旧车,甚至有的玩家说不仅赛车,连宠物都改了。小雨之前也提到过此事,看过的朋友们也都知道小雨的立场。而现在策划明确表示:绝对不会对已上线的任何车辆做暗改。
其实仔细想想,暗改赛车并不是只调整一下数据那么简单,肯定要经过衡量和调试的,那些今天说好用明天就说暗改的朋友,难道真的不是你自己的手感问题吗?不维护改赛车这么简单的吗?所以一般设计好的赛车根本没必要去改,也很少有人是真正因为手感去花钱买新车。而且策划也说了:如果未来需要对车辆数据进行修改,会及时明示公告修改内容并说明调整原因
二、氪金问题
关于大家最关心的氪金问题,小雨昨天的文章中也提及到了,希望策划能在氪金大佬和平民玩家之间搞好平衡。其实说白了主要是赛车的问题,传说级的新赛车越出越快,价格越来越高,而酷币车则产出很少,性能也与氪金赛车差距明显。针对此事,策划也给出了回应:
1、反思了出车频率及节奏问题,并计划控制出车频率。同时,也正在思考布署未来对传说级赛车的保值计划。
小雨分析:策划计划控制出车频率,并打算让传说赛车更保值,主要来源于玩家的反馈。但是把出车频率控制在一个什么样的点,策划没有提及,或者说他们也没有想好。小雨预计最有可能的也就是一个月两辆,不会像上个月一样一下4辆,但也不可能就1辆,毕竟人家要赚钱运营。至于保值,听听就可以了,除非把数据重做,老车除了情怀,基本没有什么保值价值了,最起码目前已经出了的没有。
2、努力做出不同车系之间的特色和操纵感,以减少大家的氪金负担为目标。
小雨分析:如果这一点策划能做到,那真的值得点赞。本来不同系列的赛车就应该各有特色,而不是像现在这样各项属性都差不多,新车就比旧车好一些,基本体现不出差别。有差异化才是好的。
3、后续会适当提升酷币赛车的竞争力,加强对酷币赛车的投放频率,优化定价空间,加速获得周期,降低获得难度,同时也会研发更多有特色和有趣味的赛车供广大车友体验。
小雨分析:这一条是对平民玩家最好的定心丸。目前平民最好的赛车就是酷币购买的飓风,但价格高昂,周期长达4个月。如果策划把心思多放到平民身上一些,相信大家回报的很定是满满的人气。
以上就是跑跑策划对于两大问题的回复,从中可以看出策划的态度和改变的决心,希望不要让广大玩家失望。
关于本次策划的回应,大家怎么看呢?还会不会支持跑跑手游?欢迎大家留言给小雨。
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