虚拟货币如何入帐
2023年05月25日 20:09
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直播作为新媒体时代的主流行业,是一种新媒体手段,直播引领了很大一部分的网络流量,与移动电商有着密切关系,其本质都是为了吸引流量,从而转化“粉丝”、创造盈利。
一、直播行业的会计特点
现在直播行业如火如荼,做为会计很容易遇到直播公司的账务。直播会计,虽然也属于电商大类下的会计,但与电商的会计处理又有不同之处,其特定表现为以下几点:
1、签约主播主要以分成形式存在,帐务处理时,即可视作其为员工,又可以视其为合作伙伴。具体如何处理要看主播意愿及其是否在公司缴纳社保。
2、流动资产中虚拟货币占比大,且数额变动较大。既有收到的虚拟货币,又会出现支出的虚拟货币。
3、主播工资(分成)支出,会根据主播收入方式不同,而归属“销售费用”与“主营业务成本”两个不同的科目。
二、组建与入股做账务处理
直播传媒(电商)公司组建期与一般公司组建期账务大致相同。主要成本集中到前期装修费用与设备成本上,而主播持干股在主播传媒公司比较常见。直播行业企业,组建期间账务处理如下
1、投入原始资本
借:银行存款
贷:实收资本
PS:认缴资金不必做账,只需做实缴资金。
2、携设备入股
借:固定资产(公允价值或发票标明价值)
贷:实收资本
3、携大量粉丝的账号入股或主播享受干股
这种入股方式在直播行业非常多见,但这种粉丝很难用货币去量化。直播行业的粉丝不同于其他客户资源,很多需要账号持有者本人才能够转化为企业利益,所以不能入账。其持有者享受的股东权益,只能通过其他股东转赠形式实现。
【案例1】:
A、B、C三人组建直播公司,A身为主播,其持有账号粉丝众多,经过商议A不出资占股40%,B、C各自出资50万占30%。则账务处理如下:
B、C实缴出资账务处理
借:银行存款 100万
贷:实收资本—B 50万
贷:实收资本—C 50万
B、C转增A股份账务处理
借:实收资本—B 20万
借:实收资本—C 20万
贷:实收资本—A 40万
4、公司装修(含直播间装修)
借:长期待摊费用
贷:银行存款
5、购买设备
(1)、达到固定资产金额的设备
借:固定资产—xx设备
贷:银行存款
(2)、未达到固定资产金额标准的
如直播时的支架,灯具、架子、绿布、夹子等,可直接费用化或计入“主营业务成本”。
借:主营业务成本(直播不卖货时)
借:管理费用(直播卖货时)
贷:银行存款
三、成本与费用的账务处理
(一)、卖货主播
1、充值虚拟币(抖币、快币等)
借:递延收益
贷:银行存款
2、利用虚拟货币打赏或消费
借:销售费用
贷:递延收益
3、向粉丝发放福利
如:10月份利用虚拟币向粉丝发放福利10万元,则会计分录如下:
借:销售费用 12万
贷:递延收益 10万
贷:应交税费—代扣代缴个人所得税 2万
PS:向粉丝发放福利,或赠送商品是需要代扣代缴20%的个人偶然所得税的。(向主播打赏不必,因为被打赏交税,打赏方没有代缴义务)。所以向粉丝发福利有涉税风险,一旦被查需要补交税款。
4、一元购商品
变相福利,但这种方式不必代扣个税,是发放福利的最佳选择。
借:银行存款
贷:主营业务收入
同时
借:主营业务成本
贷:库存商品
5、主播工资
借:销售费用
贷:应付职工薪酬
如主播未在公司交社保,属于销售分成模式则:
借:销售费用
贷:其他应付账款/银行存款
6、摄影、剪揖、文案人员工资
借:销售费用—部门工资
贷:应付职工薪酬
7、千川、鲁班筹推广费用
借:销售费用—广告费
贷:银行存款
8、快递费用
借:管理费用—快递费
贷:银行存款
9、仓储费
借:管理费用—仓储费
贷:银行存款
(二)、流量主播
流量主播,以别人打赏为主要收入来源。流量主播与卖货主播不同部分账务处理如下:
1、流量主播的工资
借:主营业务成本
贷:应付职工薪酬/其他应付款
2、摄影、剪辑、文案人员工资
为流量主播提供文案,拍摄、后期制作、化妆的人员,视作产品加工过程中的工资支出,计入“主营业务成本”。如果本部门的人员即提供流量主播的服务,也提供卖货主播的服务,简化处理可以都视为服务人员计入“主营业务成本”。
借:主营业务成本
贷:销售费用
四、收入的账务处理
直播企业的收入主要分为五部分:卖货收入、打赏收入、平台奖励、坑位费、广告费。这五种收入都可以作为“主营业多收入”入账。实操过程中,计入“主营业务收入”主要看公司的收入来源及经营战略。
1、卖出产品
借:银行存款
贷:主营业务收入
贷:应交税费—应交增值税—销项税额
贷:预计负债(根据以往退货率)
同时结转成本
借:主营业务成本
借:应收退货成本
贷:库存商品
PS:电商行业退货是经常发生的,特别是直播带货出现的退货。会计需要对出售的商品做出合理退货率估计,并确认预计负债。
2、退货率的调整与结平
(1)、企业调低预计退货率
借:预计负债—应付退货款
贷:主营业务收入
同时:
借:主营业务成本
贷:应收退货成本
(2)、企业调高预计退货率
借:主营业务收入
贷:预计负债
同时:
借:应收退货成本
贷:主营业务成本
(3)、当预计退货与实际退货不一致时
实际退货比预计退货少时:
借:库存商品
借:应交税费—应交增值税—销项税额
借:预计负债—应付退货款
借:主营业务成本
贷:应收退货成本
贷:主营业务收入
贷:银行存款
(4)、实际退货与预计退货相等时:
借:库存商品
借:应交税费—应交增值税—销项税额(也可以借方负数)
借:预计负债—应付退货款
3、打赏收入
借:递延收入
贷:主营业务收入
贷:应交税费—应交增值税—销项税额
4、坑位费、广告费
借:银行存款
贷:主营业务收入
贷:应交税费—应交增值税—销项税额
5、平台虚拟币奖励
这里的平台奖励是指和本企“消费”无关的奖励,与企业消费有关的奖励直接冲减对应消费的成本。和播放量、收入有关的奖励,直接计入收入。
借:递延收入
贷:其他业务收入
6、虚拟币提现
借:银行存款
贷:递延收益
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